Débat, participation 2.0

L'apport des cartes heuristiques

Comprendre et manipuler des logiciels libres de cartes heuristiques.
Usage des cartes heuristiques en présentiel, pour animer un débat, synthétiser les informations, retransmettre.

Public

  • Animateur de projets
  • Chargé de mission
  • Décideur

En savoir plus

> Pré-requis


aucun

> Objectifs pédagogiques


A l'issue de ce module, le public est capable de :
  • utiliser les logiciels de création de cartes graphiques
  • maitriser un nouvel outil pour animer une réunion, une formation, un débat
  • présenter des idées graphiquement

> Déroulement


  • présentation d'exemples
  • mise en pratique

Séquence


Timing


> Supports de cours



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